Разработчики игр борются за кадры
Российские геймдев-компании ощущают острую нехватку сотрудников. Из-за этого многие участники рынка готовы брать в команду junior-разработчиков и сотрудничать с вузами и образовательными проектами для привлечения специалистов.
Предпосылки тренда
С 2022 года рынок геймдева в России и СНГ переживает структурные изменения, которые осложняют найм. Международные компании покинули Россию, появились ограничения на распространение игр через ключевые платформы, осложнились международные платежи — все это сократило количество крупных проектов и рабочих мест внутри страны. Часть разработчиков и студий релоцировалась, что усилило дефицит кадров на локальном рынке.
При этом переход к импортозамещению требуют специалистов с расширенными компетенциями — в итоге конкуренция за опытных разработчиков усиливается.
Влияние на рынок
«Нам критически нужны специалисты уровней middle и выше, а таких крайне мало», — говорит Гаухар Алдиярова, бывший директор по развитию бизнеса, ГК «Леста Игры». В «Лесте» готовы обучать junior-специалистов, чтобы получить сотрудников с максимально актуальными навыками, однако это занимает существенное время и деньги, а «а продукты нужно развивать уже сейчас».
Решить эту проблему может запуск образовательных программ для подготовки кадров с наиболее актуальными навыками для индустрии. Многие gamedev-компании уже сотрудничают с вузами для разработки и проведения образовательных курсов. Например, Astrum Entertainment сотрудничает с ведущими университетами и образовательными проектами, такими как МФТИ, Университет «Синергия», Scream School, VK Education и другими.
«Борьба» за одни и те же кадры ведется, в частности, с fintech-компаниями, заметил Ян Янкелойць, директор по развитию «Овермобайл».