Подписаться на наш канал в Telegram (откроется в новом окне)
Smart Ranking
Подать заявку
#Gamedev ·

Российский gamedev-рынок вырос на 32% в 2024 году

Российский gamedev-рынок вырос на 32% в 2024 году

Объем выручки топа-50 игроков российского gamedev-рынка в 2024 году достиг 64,6 млрд — на 32% больше, чем в 2023 году, согласно данным нового исследования аналитического агентства Smart Ranking. В топ-3 вошли компании: «Леста», Astrum Entertainment и «Криста».

Компании все чаще финансируют свои проекты самостоятельно, а их деятельность выходит за пределы родного рынка: так, продуктовые ритейлеры стали чаще обращаться к услугам gamedev-компаний для геймификации своих приложений.

 

 

В 2024 году лидером gamedev-рынка стала «Леста» с выручкой в 35 млрд рублей, что на 59% больше аналогичного показателя в 2023 году. 

 

Гаухар Алдиярова, директор по развитию бизнеса, ГК «Леста Игры» отметила, что компания зафиксировала рост по всем своим проектам. Так, мобильная игра Tanks Blitz собрала 1 миллион ежедневных активных пользователей (DAU). “Мир танков” ежемесячно привлекал онлайн 2,5 млн игроков. «Командиры в “Мире кораблей” наиграли за весь год более 155 млн боев. При их средней длительности получается, что игроки провели в морских сражениях почти 2 млрд минут, то есть 3500 лет», – сказала Алдиярова.

 

Решение Таганского районного суда Москвы может повлиять на расстановку сил на рынке, однако эксперты Smart Ranking сомневаются, что изменения будут кардинальными. В 2025 году «Леста» наиболее вероятно останется в числе лидеров рынка за счет накопленного масштаба и лояльной пользовательской базы. Чтобы потерять первое место и сильно просесть в выручке, компании пришлось бы полностью остановить поддержку текущих проектов, отказаться от запуска новых игр и потерять ключевых сотрудников.

 

Второе место рейтинга заняла Astrum Entertainment с выручкой в 9 млрд рублей за 2024 год (-16%). Как объяснил Сергей Ефремов, операционный директор Astrum Entertainment, в 2024 году компания фокусировалась на запуске мобильного направления с игрой «Мир Домовят», на работе над инфраструктурой компании и подготовке к запускам 2025-2026 годов. 

 

«Криста» заняла третье место с выручкой в 3,5 млрд рублей за 2024 год. Она выросла на 275% по сравнению с показателем за аналогичный период 2023 года. Компания фокусируется на аутсорсинге: она предоставляет услуги полного цикла по созданию и оперированию игр.

 

 

Лидером по темпам роста в 2024 году стала компания «Криста», увеличив выручку на 275% по сравнению с 2023 годом. Такой скачок связан с ростом интереса к игровому аутсорсу: всё больше компаний — от ритейлеров до банков — интегрируют игровые механики в свои приложения, что повышает спрос на разработку игр «под ключ».

Wattstudio подтверждает этот тренд: по словам Егора Томского, генерального директора компании, продажи собственных игр остались на прежнем уровне, но «мы стали гораздо более востребованы как аутсорс-разработчик, особенно в сегменте white label-решений».

Второе место заняла студия blackhub games с ростом +188%. Успех компании обеспечила популярность игры Black Russia, ориентированной на геймплей в духе GTA.

Третье место по темпам роста — у Red Machine Games: выручка компании выросла на 557%, во многом благодаря сильному портфелю кликерных игр, популярных в сегменте гиперказуальных мобильных проектов.

 

 

 

 

 

 

Заказать исследование

Нужно больше данных по вашему рынку?

Подготовим кастомный отчет по интересующим вас рынкам, сегментам и географии — заполните бриф за 5 минут.

Заполнить бриф →
Smart Trends

Подпишитесь на рассылку

Каждую неделю — выжимка самых интересных трендов и инсайтов из всех наших исследований.

Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных.