Что меняется на рынках
Короткие аналитические заметки на основе данных, полученных из первых рук.
Свежие наблюдения
Инди-студии приносят выручку, сопоставимую с крупными издателями — в 2024 году их доля в продажах на Steam достигла 48%. Это подтверждает, что барьер для входа на рынок снижается, независимая разработка …
Читать →Во II квартале 2025 года ключевым трендом российского medtech стала активизация партнерств — как между игроками внутри сегмента, так и с внешними брендами. Так компании пытаются справиться с ростом конкуренции …
Читать →Согласно новому аналитическому отчету Smart Ranking, суммарная выручка 75 российских medtech-компаний во II квартале 2025 года составила 14,48 млрд рублей — на 9,42% больше, чем за аналогичный период годом ранее. …
Читать →Edtech-компании усиливают присутствие в сегментах высшего и среднего профессионального образования. Помимо совместных программ с университетами и колледжами, на рынке появляются целые экосистемы с собственными колледжами и вузами.
Читать →Российские геймдев-компании ощущают острую нехватку сотрудников. Из-за этого многие участники рынка готовы брать в команду junior-разработчиков и сотрудничать с вузами и образовательными проектами для привлечения специалистов.
Читать →Сегмент детского онлайн-образования демонстрирует признаки замедления. Во II квартале 2025 года рост составил 16% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года — почти вдвое меньше, чем в I квартале (32%).
Читать →В I полугодии 2025 года онлайн-школы нарастили выручку из Telegram на 55%, доля мессенджера в общем сплите рекламных каналов выросла в два раза, показало совместное исследование GetCourse и Telega.in. По …
Читать →Выход на международный рынок становится одним из условий масштабирования для российских игровых студий. В 2025 году сразу несколько разработчиков объявили о планах экспансии — как в странах БРИКС и MENA, …
Читать →Страны СНГ наращивают поддержку цифрового образования в ответ на дефицит IT-специалистов: запускаются программы переподготовки и субсидируются курсы. Это открывает возможности для онлайн-школ, которые обучают IT-профессиям.
Читать →Разработка игр в России все чаще осуществляется за счет собственных средств студий. Это касается как крупных игроков, так и инди-команд: найти инвестора в разработку игры стало особенно трудно. По словам …
Читать →По данным Smart Ranking, топ-35 крупнейших edtech-компаний Узбекистана заработали 118 млрд сумов в 2024 году — на 94% больше, чем годом ранее. При этом реальный объем рынка онлайн-образования еще выше: …
Читать →Несмотря на активные замены HR-продуктов SAP, сегмент крупного бизнеса сохраняет высокий потенциал для импортозамещения. По оценке Smart Ranking, на рынке остается около 300 нереализованных проектов, что делает нишу перспективной для …
Читать →Нужно больше данных по вашему рынку?
Подготовим кастомный отчет по интересующим вас рынкам, сегментам и географии — заполните бриф за 5 минут.
Заполнить бриф →Подпишитесь на рассылку
Каждую неделю — выжимка самых интересных трендов и инсайтов из всех наших исследований.